Puddle, jeu d’école devenu grand
Publié le 30/01/2012, par Isabelle Boucq

D’abord projet de master pour un groupe d’étudiants de l’Enjmin (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques à Angoulême), Puddle a fait son chemin. En 2010, il se fait remarquer au Independant Games Festival dans la catégorie étudiants. L’équipe d’origine continue à travailler sur le projet au sein de NEKO Entertainment. En 2011, Konami Digital Entertainment Inc. présente Puddle à E3, la grand messe du jeu. Et enfin en janvier, le jeu fait ses débuts commerciaux sur le Playstation Network et sur le Xbox Live Arcade. Et de quoi s’agit-il ? « Dans Puddle, les joueurs expérimentent un jeu de puzzle/plate-forme, dans lequel ils doivent guider une flaque de fluide jusqu’à destination, non pas en déplaçant le fluide mais en basculant l’environnement. Le joueur doit progresser avec le frottement, la dynamique et les propriétés uniques de chaque fluide et environnement, pour envoyer le plus possible de chaque flaque à travers des flammes, des étincelles, des fissures, d’éventuels renversements et tant d’autres choses », selon la présentation officielle. Alors Puddle deviendra-t-il la prochaine coqueluche?